Karendón

Karendón, el rincón digital autónomo infantil desarrollado por AV&D en colaboración con Joquim Fonoll (www.jfonoll.cat) ha sido galardonado con la mención a la innovación del Premio ItWorldEdu5 en el ámbito de empresa.

La SEGUNDA edición del Premio ITworldEdu a la mejor solución TIC aplicada a la educación por parte de la empresa se convocaba con los siguientes objetivos: 

  • Reconocer el esfuerzo creciente del ámbito empresarial tecnológico en buscar soluciones TIC de problemas y/o necesidades reales del aula y/o centros educativos. 
  • Reconocer las iniciativas de emprendimiento tecnológico-pedagógicas de integración e innovación educativa. 
  • Estimular al mundo empresarial tecnológico a difundir y promover sus soluciones tecnológicas en el mundo educativo.
La mención a la innovación se otorga al proyecto de solución TIC en educación que es capaz de mejorar y avanzarse de forma creativa al trabajo en red y a la mejora de los aprendizajes. 

Karendón es un equipo informático pensado como rincón de trabajo que por su simplicidad y facilidad de uso los alumnos pueden usar de forma autónoma sin la presencia de un adulto. 

Puede ser muy útil en entornos de educación especial. 

El uso de la tecnología RFID permite que los alumnos puedan usar cualquier objeto sea real o simbólico para responder a las actividades propuestas. 

Existen dos modelos de Karendón, uno completo que consiste en un mueble que integra todos los componentes necesarios para su funcionamiento: ordenador y el lector de códigos RFID y una colección de objetos que pueden ser de cualquier naturaleza (bloques lógicos, tarjetas de lectoescritura…) dotados de identidad digital y el software de código abierto Toca-Toca. 

El segundo modelo integra sólo el lector de códigos RFID y puede funcionar con cualquier ordenador portátil o de sobremesa de la escuela. 

El equipo lleva instalado un software que permite trabajar con colecciones de objetos reales sin necesidad de teclado, ratón o cualquier otro periférico. 

Las actividades y objetos disponibles en la actualidad son: 

  • Frutas y verduras: 3 actividades Letras 4 actividades Conecta (3 actividades)
  • Bloques lógicos (mas de 40 actividades) 
  • Toca Toca es un software de libre acceso adaptable por parte del profesorado para preparar actividades de diferente tipo como: de causa-efecto de atención, percepción, discriminación de estímulos auditivos, visuales o textuales iniciación al lenguaje oral y escrito movilidad y motricidad 

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