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Heráclito

Filósofo griego, quien sostenía que el fuego era el origen primordial de la materia y que el mundo entero se encontraba en un estado  constante de cambio.  Nació en Éfeso, una antigua ciudad griega en Asia Menor.

Los eleatas- Zenón

Del siglo V a.C. Matemático y filósofo de la escuela eleática, conocido por sus paradojas filosóficas. Zenón nació en Elea, llegó a ser discípulo predilecto del filósofo griego Parménides y le acompaó a Atenás cuando tenía 40 años. Se proponía demostrar la imposibilidad lógica del movimiento.

Los eleatas- Parménides.

Vivió sobre el 500 a.C. Filósofo griego, considerado por muchos eruditos como el miembro más importante de la escuela eleática.  Se dice que visitó Atenas a la edad de 65 años y que en tal ocasión, Sócrates, entonces un hombre joven, le oyó hablar. Parménides expuso su filosofía en forma de versos y su única obra que ha perdurado se nutre de extensos fragmentos de un poema didáctico, sobre la naturaleza. Solo se puede conocer por la razón. Su pensamiento influyó en Platón. "El ser es, y el no ser, no es". La diferencia fundamental entre Parménides y los demás filósofos anteriores, es que Parménides estudia la phisis como un elemento racional o concepto que es el ser, y los demás, lo buscan como algo material (el agua, el fuego...). Parménides busca un arje de manera ontológica y lógica, y los antiguos filósofos lo buscan en el sentido cosmológico.

Los físicos jonios- Anaxímenes.

570-500 a.C. Filósofo griego de la naturaleza, el último miembro de la escuela jonia, fundada por el filósofo Tales de Mileto. Nació en Mileto.  Afirmaba que el aire es el elemento primordial al que todas las demás cosas pueden ser reducidas.

Los físicos jónios- Tales de Mileto

625-546 a.C. Filósofo griego nacido en Mileto (Asia Menor). Fue el fundador de la filosofía griega, y esta considerado como uno de los siete sabios de Grecia. Tales de Mileto, llegó a ser famoso por sus conocimientos de astronomía, después de predecir el eclipse de sol que ocurrió el 28 de Mayo del 585 a.C. Se dice también que introdujo la geometría en Grecia. Según Tales de Mileto, el principio original de todas las cosas, es el agua, de lo que todo procede y a lo que todo vuelve otra vez. Antes de Tales de Mileto, las explicaciones del universo eran mitológicas, y su interés por la sustancia física básica del mundo marca el nacimiento del pensamiento científico. Tales de Mileto no dejó escritos, el conocimiento que se tiene de él procede de lo que se cuenta en la metafísica de Aristóteles.

Los presocráticos

Es la etapa anterior a Sócrates y se trata de una época que no distingue la filosofía de la ciencia y ambas se identifican como discurso racional que persigue la liberación con respecto a las religiones y al mito. Tratan normalmente temas sobre la naturaleza. Los autores más importantes son los físicos jónicos (Tales, Anaximandro y Anaxímenes), los pitagóricos, los eléatas (Parménides y Zenón), Heráclito, Empédocles, Anaxágoras y los atomistas (Leucipo y Demócrito).

Juegos de confianza 1

Pareja de estatuas: Imitar con los ojos tapados la expresión de la estatua de un compañero solo con tocarle. Paseo lunar: Grupos de tres, uno salta y otros le elevan, como si paseara por la luna. La ducha: Dar masaje como si fuera una ducha. Colección: Intertar coger el mayor numerod e objetos posibles con los ojos cerrados.

Juegos de confianza

Los juegos de confianza son ejercicios físicos para probar y estimular la confianza en uno mismo y en el grupo. Equilibrio: Por parejas, hacer movimientos juntos sin perder el equilibrio. La estrella: Igual que el anterior pero en circulo y dados de la mano. Control remoto: Te vendan los ojos y sigues el sonido del tu nombre sin chocarte. Torre de control: Te vendan los ojos y un compañero te dirije hacia un lugar determinado, sin chocar el avión. Drácula: Todos pasean con los ojos vendados por la sala, hasta que por el mordicso de drácula se vuelven vampiros. El monitor nombra a dos drácula, que al chocarse con otros, dicen ¿Eres drácula? Y si dice que no, le da un beso y le convierte. Nariz con nariz: Conseguir tocar nariz con nariz mientras tienen los ojos cerrados. El jardinero: Consiste en recoger un objeto con los ojos tapados a través de un circuito. Muelle humano: Dejarse caer cada vez desde más lejos y confiar en que te sujeten. Barometro de confianza: Responder a una ...

Juegos de afirmación 2

Voy de viaje: Se trata de imaginar que vamos de viaje y decir algo nuestro que nos gustaría llevar o algo que nos gustaría dar al compañero. Splash o Tulipán: Se trata de evitar que te pillen y librarte del Splash (Te quedas inmovil pero no pueden pillarte) queriendo a los compañeros. Autoafirmación: Se trata de descubrir cuatro valores positivos de uno mismo.

Juegos de afirmación

Los juegos de afirmación son juegos en los que tiene un papel prioritario la afirmación de los participantes como personas y como grupo. El ovillo: Decir lo que apreciamos de otra persona mientras construimos una telaraña. Edredón o disco rayado: Se trata de resistir un intento de manipulación verbal. El corro de la tarde: Reconocer cualidades positivas de las personas del grupo y de uno mismo. Siluetas de aprecio: Cada jugador dibuja su propia silueta para luego ser valorada positivamente. Valentinas: Escirbir o dibujar algo bonito a una persona y enviarlo anonimamente. SMYE: Trata de hacernos conscientes de las valoraciones negativas y positivas que recibimos. Soy libre: Una persona intenta liberarse de otra que la apresa. La cinta amarilla:Se trata de llevar una cinta amarilla en el brazo, todo el rato, durante un periodo de tiempo y tiene que apuntar que le dice la gente sobre ello. Mi árbol: Tienen que dibujar un árbol indicando las cualidades, realizaciones y éxito. For...